Gib deiner Grafik ein Skelett.
Baue hierarchische Knochenstrukturen, befestige deine Grafiken und forme mit Mesh-Verformung die Bewegungen deines Charakters.
Erstelle ausdrucksstarke Charaktere direkt im Browser. Baue dein Rig, gestalte die Bewegung und exportiere die Assets für dein PixiJS-Projekt.
PixiJS ist unsere erste und aktuell einzige unterstützte Export-Engine.
skeleton.jsonDeine Skelett- und Animationsdatenatlas.png + atlas.jsonGebündelte Grafiken und Texturkoordinatensounds/Die Audio-Assets deiner AnimationExportiere eine Szene oder dein gesamtes Projekt als ZIP-Datei. Die gezeigten Dateinamen sind Beispiele.
Verbinde Grafik, Animation und Export in einem Workflow – mit PixiJS als Engine für dein aktuelles Projekt.
Baue hierarchische Knochenstrukturen, befestige deine Grafiken und forme mit Mesh-Verformung die Bewegungen deines Charakters.
Organisiere Animationsclips in Szenen. Verfeinere Keyframes, passe die Interpolation an und platziere Sound-Cues passend zur Bewegung.
Lade Skelettdaten, Texturatlanten und Sounds als Paket für deinen PixiJS-Workflow herunter.
Gestalte in Kinetra2D und übernimm die exportierten Animations-Assets in dein PixiJS-Projekt.
Importiere deine Bilddateien und ordne deinen Charakter im Browser-Workspace an.
Baue das Skelett, erstelle Clips und verfeinere die Bewegung auf der Timeline. Entdecke KI-Animationsgenerierung als Teil deines kreativen Prozesses.
Wähle eine Szene oder das gesamte Projekt und lade Skelette, Atlanten und Sounds herunter.
PixiJS ist unsere erste und aktuell einzige unterstützte Export-Engine. Weitere Engines sind für die Zukunft geplant. Aktuell ist keine andere Engine-Integration verfügbar.
Die ZIP-Datei enthält Skelett-JSON, Atlas-Dateien in PNG und JSON sowie Sounds. Du kannst eine einzelne Szene mit ihren Animationsclips oder alle Szenen eines Projekts exportieren.
Nein. Kinetra2D ist ein Animations-Workspace im Browser. Erstelle und bearbeite deine Animationen online und lade anschließend die Export-Assets für dein Projekt herunter.
Beginne mit deinen Grafiken. Gestalte die Bewegung in Kinetra2D.